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Re..이것입니다.

Mask ROM


일반적으로 대부분의 롬은 공장에서 0과 1로 주조되거나 혹은 다이 안에 내장된다. 이 다이는 실제로 실리콘 칩을 말한다. 이것을 마스크롬이라고 한다. 이것은 데이터가 마스크 안에 형성되기 때문에 붙여진 이름이다. 롬다이는 사진 석판으로 한다. 이러한 형태의 제조 방법은 정확히 동일한 정보의 롬을 수천만 개 만든다면 경제적이다. 만약 사용자가 싱글 비트를 바꾸려고 한다면 마스크를 다시 제작해야 하며 이것은 비용 상승을 야기한다. 이렇게 마스크롬은 비용 문제가 있고, 가변성이 없기 때문에 더 이상 사용하지 않는다.

비디오카드에서는 문자(한글, 한자)의 화면 입/출력으로 소프트웨어적인 방법과 하드웨어적인 방법을 사용한다. 소프트웨어적인 방법은 입출력 속도에서 하드웨어보다 느리다는 단점을 가지고 있으며, 이것을 해결하기 위해 비디오카드에 자체적으로 각 문자의 형태를 롬에 기록한 후 필요할 때마다 화면에 불러오는 방법을 사용한다.

일반적으로 사용하는 컴퓨터의 비디오카드에는 화면에 표시할 수 있는 여러 가지의 문자를 저장해놓은 롬(1-4M)이 있다. 이것은 보통 폰트롬이라고 하는데, 여기에 마스크롬을 사용한다. 폰트롬을 마스크롬으로 사용하는 이유는 변경할 이유가 거의 없기 때문이다.

마스크 롬에 데이터를 집어넣기 위해서는 반드시 반도체 회사에 주문해 특별히 만들어야 한다. 마스크롬의 제조공정은 메모리에 들어갈 내용을 포토마스크로 패턴화한 후에 메모리에 써넣는 것이다. 사용하는 곳은 비디오카드의 폰트롬, 프린터의 폰트롬, 키보드 바이오스 등이며, 마스크롬은 한번의 기록으로 더 이상 데이터를 변경할 수 없기 때문에 일반적으로 컴퓨터의 주 메모리로 사용하는 것은 불가능하다.